Как спроектировать магазин. Старт в сентябре

Разбираемся, как создать проект магазина — от логики движения посетителей до того, как выразить бренд в пространстве. Учимся анализировать задачи бизнеса, разрабатывать сценарии поведения покупателей, делать планировку, которая влияет на продажи.
Подробнее о курсе на Софткультура
ОТ АНАЛИЗА КЛИЕНТА ДО ВЫКЛАДКИ,
ОТ СЦЕНАРИЕВ ДВИЖЕНИЯ — ДО ВИЗУАЛЬНОЙ КОНЦЕПЦИИ
Даты и время:
20.09–25.10
Длительность:
6 занятий по 3 часа
Когда архитектор берется за проект магазина, он часто оказывается на незнакомой территории. Как разделить пространство на зоны так, чтобы покупателям было удобно? На что направить лампу — на яркое и уникальное, или на востребованное и то, что делает выручку? На чей вкус полагаться, каким модным трендам следовать, чтобы выделить магазин среди конкурентов, но при этом не отпугнуть публику?
На этом курсе мы поможем освоить архитекторам и дизайнерам интерьера точечный навык работы с магазинами. Мы построили обучение по принципу мастерской, чтобы вы научились исследовать примеры и обосновывать решения. Вы разберете кейсы и попрактикуетесь индивидуально и в группах. Итог курса — четкая логика проектного решения.
Преподаватели курса:
Александр Острогорский — основатель Facultative, историк архитектуры, архитектурный критик и журналист.
Бюро «Синица» — бюро, специализирующееся на проектировании и реализации ритейл-пространств, которые работают не только на посетителя, но и становятся выразительной частью бренда.
Точка Опоры — инжиниринговая компания с 34-летним опытом в сфере освещения.